domingo, 22 de marzo de 2020

El primer videojuego violento.


El primer videojuego violento de la historia fue “Death Race” un videojuego en donde ponía al jugador en un volante y debía atropellar personas para poder ganar puntos.

Este juego fue lanzado en el año de 1976, donde los gráficos eran demasiados simples para su época, pero eso no impidió entender la mecánica principal del juego.
Muchos medios cubrieron la noticia acerca de este videojuego y empezaron a odiarlo, pero el creador del juego no le dio mucha importancia ya que él quería hacer un juego que tenía que ver con la película “Death Race 2000” en donde su eslogan era;

“En el año 2000, atropellar y huir ya no será un crimen. ¡Es un deporte Nacional! “

Un año más adelante salió Carmageddon, un videojuego que seguiría el legado de Death Race. Con gráficos 3D y con la misma mecánica principal atropellar personas, pero esta vez un poco más explícito.

Fue en este momento cuando varias desarrolladoras de videojuegos empezaron a desarrollar videojuegos violentos en donde podía ver las opiniones de las personas, amaban el juego o lo odiaban.

Antes de continuar deja que te explique algo, antes no existía una forma de poder controlar la clasificación de videojuegos como hoy en día, cualquier persona podia jugarlo y era mucho más fácil poder encontrarlo, ya que la mayor parte de los videojuegos se encontraban en las salas recreativas (lugar donde solo había maquinitas).
 Pero no fue hasta 1992 donde se creó una gran polémica en los videojuegos y todo gracias al juego de “Mortal Kombat” un juego de peleas en donde podías ver de una manera muy explícita la sangre de sus oponentes. Esto terminó en el senado de los “Estados Unidos” y al final de todo esto se creó la “ESRB (Entertainment Software Rating Board)

¿Qué es la ESRB?

Según en su página oficial:

“Las clasificaciones de la ESRB proporcionan información sobre lo que hay en un juego o aplicación para que los padres y los consumidores puedan tomar decisiones informadas sobre qué juegos son adecuados para su familia. Las clasificaciones tienen 3 partes: categorías de clasificación, descriptores de contenido y elementos interactivos.”

Y su misión es:

“Nuestra misión principal es ayudar a los padres a tomar decisiones informadas sobre los videojuegos y las aplicaciones que juegan sus hijos. Nuestro Consejo de Revisión de Publicidad aplica activamente las pautas publicitarias adoptadas por la industria, y nuestro programa de Privacidad Certificada ayuda a garantizar prácticas responsables de privacidad web y móvil.”
Traducido de la página https://www.esrb.org/


Bibliografías.

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