En la actualidad es normal culpar a los videojuegos como la
principal causa de asesinatos y fomentar la violencia en el mundo. Tras los
sucesos de un alumno de sexto grado de primaria, en la cual disparó contra sus
compañeros y profesora para después quitarse la vida. Varios medios incluyendo
al gobernador de Coahuila, señaló que el joven portaba la playera de un
videojuego, por la cual lo hizo bajo la influencia del videojuego “Natural
Selection”.
¿Realmente el videojuego tuvo la culpa?
Varias personas empezaron a tuitear acerca de su
inconformidad hacia el gobernador, fue nuevamente un debate hacia los
videojuegos, si realmente los videojuegos incitaban a las personas a
comportarse violentos o tomar decisiones descabelladas.
“De acuerdo con investigadores del instituto de internet de
Oxford, de la universidad de Oxford, reportan que, según un estudio realizado
en 2019,no existe relación entre el comportamiento agresivo de
los adolescentes y la cantidad de tiempo que pasan jugando videojuegos
con contenido violento” (Techbit, El universal, https://www.eluniversal.com.mx/techbit/los-videojuegos-fomentan-la-violencia-que-dicen-los-expertos,
29/02/2020)
Como podemos observar los videojuegos no son los culpables
de que los niños actúen de esa forma, si no es por la falta de atención de los
padres por problemas que está pasando una persona. No quiero decir que los
padres son los culpables de que los niños se vuelvan violentos o que no puedan
recibir la atención necesaria.
Hablemos un poco de México y su violencia:
México es el tercer país más peligroso de américa, este
dato se dio a conocer por el Institute for Economics and Peace en su
estudio “Global Peace Index 2018”
Se estima que durante los meses de “Enero y Febrero” cerca
de 5,803 personas fueron asesinadas en todo el país, haciendo que la tasa de
homicidios creciera en un 13%. Un dato que posiblemente muy pocas personas
sabían, dato que los presidentes no dijeron por miedo de que su gobierno
“Perdiera fuerza”. Si hablamos del mundo de los videojuegos podemos darnos
cuenta de que en eso meses no salió ningún juego importante “Shooter” (Juego
de disparos).
A que me quiero referir con jugo shooter importantes,
juegos como: Call of Duty, Battlefield, grand theft auto u otro juego de
compañías grandes. En los meses de enero y febrero, salieron juegos de aventura
y juegos de peleas.
“La violencia del género también reportó un aumento
drástico a inicios de 2019, pues tan sólo en la CDMX los casos de violaciones
ascendieron en un 124.2% y la tasa de feminicidios alcanzó el 8.6%”.
(Revista Open, openrevista,https://openrevista.com/social/la-delincuencia-en-mexico-en-cifras/,
29/02/2020)
Bibliografías:

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